📷 Калькулятор угла затвора (180°) и ND-фильтров
Расчет киновыдержки по правилу 180 градусов для естественного киносмаза движения и подбор плотности нейтрально-серых фильтров (ND) при ярком солнечном свете.
Диск обтюратора:
180° (Кино)
Сектор открытия затвора камеры
Target Cinematic Shutter
1/48 s
Recommended Filter:ND16 (4 Stops)
Optical Density:1.2 OD
Light Transmission:6.25%
Exposure Rule:180° Compliant
Сравнение A/B:
📐 Кинематографическое правило 180 градусов (Shutter Angle Rule)
Выдержка (с) = Угол затвора / (360° * FPS)
Ступени ND = log2(Знаменатель_замера / Знаменатель_цели)
Оптическая плотность = Ступени * 0.301
Выдержка в секундах строго равна T = Angle / (360 × FPS). При угле обтюратора 180° выдержка составляет ровно половину длительности кадра, создавая естественное для человеческого глаза размытие движения (Natural Motion Blur).
📊 Таблица согласования частоты кадров и предотвращения мерцания (Anti-Flicker)
Проверенный эталон: 24 fps при угле 180°: целевая выдержка 1/48 с. Если замер на солнце дает 1/2000 с при f/2.8, требуется компенсация на 5.38 ступеней. Рекомендуется фильтр ND64 (6 ступеней, плотность 1.8).
⚠️ Стробоскопический эффект и частота электросетей 50 Гц / 60 Гц
Важное замечание: Не учитывает внутренние светопотери объектива (T-stop). На морозе или сильной жаре реальная плотность переменных фильтров (VND) может давать кросс-поляризационный крест (X-pattern).
💡 Сетка выдержек для предотвращения стробоскопического эффекта ламп
| Частота кадров (FPS) | Сеть 50 Гц (Европа, РФ, СНГ) | Сеть 60 Гц (США, Япония) | Киноуровень 180° |
|---|---|---|---|
| 24.00 fps | 1/50 с (угол 172.8°) | 1/60 с (угол 144.0°) | 1/48 с |
| 25.00 fps | 1/50 с (угол 180.0°) | 1/60 с (угол 150.0°) | 1/50 с |
| 30.00 fps | 1/50 с (угол 216.0°) | 1/60 с (угол 180.0°) | 1/60 с |
| 50.00 fps | 1/100 с (угол 180.0°) | 1/120 с (угол 150.0°) | 1/100 с |
| 60.00 fps | 1/100 с (угол 216.0°) | 1/120 с (угол 180.0°) | 1/120 с |
🎥 Связанный рабочий процесс: При съемке для замедления используйте калькулятор Slow-Mo замедления для точного пересчета длительности клипа на таймлайне.
🔗 Связанные инструменты
Рекомендуемые калькуляторы и утилиты для непрерывного студийного процесса: